【Developers Summit 2017 フォローアップ】グランブルーファンタジーを支えるインフラの技術
みなさん、こんにちは。インフラエンジニアマネージャーの佐藤太志です。 Developers Summit 2017 にて「グランブルーファンタジーを支えるインフラの技術」と題して講演させていただきました。 Develop […]
続きを読む →みなさん、こんにちは。インフラエンジニアマネージャーの佐藤太志です。 Developers Summit 2017 にて「グランブルーファンタジーを支えるインフラの技術」と題して講演させていただきました。 Develop […]
続きを読む →皆さんこんにちは。 大阪Cygames エンジニアの森井です。 先日2017/02/18(土)に行われたGAME CREATORS CONFERENCE’17にて 「グランブルーファンタジー『Project […]
続きを読む →みなさん、こんにちは。Cygamesエンジニアの折田です。 先日、JaSST’17 Tokyoの「CEDECコラボセッション」で講演させていただきました。セッションの実現に向けてご尽力いただいたCEDEC事務 […]
続きを読む →こんにちわ。サーバーサイドエンジニアの小笠原です。 時間が空いてしまいましたが、2016/11/3に行われたPHPカンファレンス2016で「Cygamesを支えるPHPと、その高速化の取り組み」というタイトルでセッション […]
続きを読む →みなさま、初めまして! Cygames エンジニアマネージャーの和泉澤と申します。 ゲーム業界歴20数年。メガドライブの時代よりゲームプログラミング一筋です。 時折、幾つかの知見をご紹介させて頂けましたらと思います。 昨 […]
続きを読む →どうも皆さん、こんにちは!! 株式会社Cygames で Database Administrator をしております。浦谷です! 今回は「CEDEC2016」に参加した時のフォローアップ記事を書いて行きますので、 よろ […]
続きを読む →みなさん、こんにちは。Cygamesエンジニアの折田です。 いきなりで恐縮ですが・・・みなさんは、テストの自動化にどのように取り組んでいらっしゃいますか? テストの自動化 所属するプロジェクトによって、テストの自動化に対 […]
続きを読む →みなさん、こんにちは!エンジニア サブマネージャーの古閑です。 本記事は、先日開催された”CEDEC 2016”で発表させていただいた 「エンジニアが持続的に成長するスキルサーズデー型勉強会」の前半のフォローアップ記事と […]
続きを読む →皆様こんにちは、Cygamesエンジニアの林です。 先日のCEDEC 2016にて、内製ゲームエンジン ラウンドテーブルを開催させていただきました。 お陰様で多くの方々にお越しいただき、非常に活発な議論を交わす事ができま […]
続きを読む →みなさん、こんにちは! Cygames Research 所属、リサーチャーの佐藤です。 いよいよリリースされましたShadowverse、楽しんで頂けていますでしょうか? トレーディングカードゲーム(TCG)が初めての […]
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