【CEDEC 2017 フォローアップ】キャラクターらしさ学習AI:多数のキャラクターの個性や違いの可視化による シナリオライティング支援システム事例

こんにちは。Cygamesでリサーチャーをしております都築です。2017年8月30日~9月1日にかけて開催されたCEDEC 2017にて、「キャラクターらしさ学習AI:多数のキャラクターの個性や違いの可視化によるシナリオ[…]

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【PHPカンファレンス2017 フォローアップ】グラブル流運用術~1700万人を満足させるためのシステム構成、PHPプログラムの考え方~

こんにちは。サーバーサイドエンジニアの石田です。2017年10月8日に開催されたPHPカンファレンス2017にて「グラブル流運用術~1700万人を満足させるためのシステム構成、PHPプログラムの考え方~」というタイトルで[…]

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【CEDEC 2017 フォローアップ】ユーザを飽きさせない高頻度の更新を可能にする開発運用ノウハウ ~ハイスピードな開発、リリースを実現するために~

こんにちは。クライアントサイド エンジニアリーダーの鈴木です。2017年8月29日~31日に開催されたCEDEC2017にて、30日(木)に「ユーザーを飽きさせない高頻度の更新を可能にする開発運用ノウハウ~ハイスピードな[…]

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