【PHPカンファレンス2017 フォローアップ】グラブル流運用術〜1700万人を満足させるためのシステム構成、PHPプログラムの考え方〜
こんにちは。サーバーサイドエンジニアの石田です。 2017年10月8日に開催されたPHPカンファレンス2017にて「グラブル流運用術〜1700万人を満足させるためのシステム構成、PHPプログラムの考え方〜」というタイトル […]
続きを読む →こんにちは。サーバーサイドエンジニアの石田です。 2017年10月8日に開催されたPHPカンファレンス2017にて「グラブル流運用術〜1700万人を満足させるためのシステム構成、PHPプログラムの考え方〜」というタイトル […]
続きを読む →こんにちは。クライアントサイド エンジニアリーダーの鈴木です。 2017年8月29日~31日に開催されたCEDEC2017にて、30日(木)に「ユーザーを飽きさせない高頻度の更新を可能にする開発運用ノウハウ〜ハイスピード […]
続きを読む →こんにちは、 Cyllista Game Engine 統括マネージャーの多胡です。 CEDEC 2017 にて、『Cygames における次世代ハイエンドコンソール向けゲームエンジンの開発 ~最高のコンテンツを支えるゲ […]
続きを読む →こんにちは。アニメーションデザイナーチーム マネージャーの松岡です。 2017年8月29日~31日に開催されたCEDEC 2017にて、30日(木)に「高品質なアニメーションと低負荷を両立させるShadowverseにお […]
続きを読む →こんにちは。Cygames 技術顧問 兼 Cygames Research所長の倉林です。 2017年7月5日(水)に開催された AWS Solution Days 2017 ~ AWS DB Day ~ にて、「シェア […]
続きを読む →こんにちは。インフラ統括マネージャーの佐藤です。 2017年6月1日(木)に開催された Game Tech Session ~AWS Summit Tokyo 2017~ にて、「DAU 100 万人突破! 急成長を支え […]
続きを読む →2017/05/09(火)に Unite 2017 Tokyoで、『Shadowverse開発事例』 ~美麗カードが動く!制作テクニックのすべて~ という講演を行いました。 先ずは、講演に参加いただいたみなさま、ありがと […]
続きを読む →こんにちは。サーバーサイドエンジニアの小笠原です。 少し時間が空いてしまいましたが、新年度が始まりました。 先日Cygamesにも新卒社員が入社し、彼らのフレッシュさと熱量の高さに非常に良い刺激をもらっています。 この度 […]
続きを読む →みなさんこんにちは。サーバーサイドエンジニアマネージャー詫摩です。 Developers Summit 2017 で「監視・解析ツールから読み解く!トラブル対応&負荷対策」というセッションをさせていただきました。 Dev […]
続きを読む →みなさん、こんにちは。インフラエンジニアマネージャーの佐藤太志です。 Developers Summit 2017 にて「グランブルーファンタジーを支えるインフラの技術」と題して講演させていただきました。 Develop […]
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