【CEDEC 2018 フォローアップ】VR/AR/MRの融合:高実在感コンテンツの未来
Cygames Research所属 コンシューマエンジニアの佐々木です。 2018年8月22日~24日に開催されたCEDEC 2018に於いて『VR/AR/MRの融合:高実在感コンテンツの未来』という講演を行いました。 […]
続きを読む →Cygames Research所属 コンシューマエンジニアの佐々木です。 2018年8月22日~24日に開催されたCEDEC 2018に於いて『VR/AR/MRの融合:高実在感コンテンツの未来』という講演を行いました。 […]
続きを読む →Cygames 3DCGアーティストの國府です。 2018年8月22日~24日に開催されたCEDEC 2018にて「空撮フォトグラメトリー技術とレーザースキャン技術の融合による広大な現実空間の3Dデータ化方法」という講演 […]
続きを読む →みなさんこんにちは、Cygamesにてゲームアートディレクターを務めている佐々木と申します。 8/22〜24に開催されたCEDEC 2018にて、「プリンセスコネクト!Re:Dive 制作事例 ~UIを高速かつ高品質に作 […]
続きを読む →みなさんこんにちは、Cygames にてシニアゲームエンジニアを務めている金井と申します。 5/9に開催された Unite Tokyo 2018 にて、「運営中コンテンツにおける大型アップデート成功のための考え方とUni […]
続きを読む →みなさまこんにちは。Cygames執行役員 兼 技術本部 副本部長の中村です。 去る3月19〜23日、米国カリフォルニア州サンフランシスコで「Game Developer Conference 2018」(GDC 201 […]
続きを読む →こんにちは。Shadowverseでサーバーサイドを担当している岸本です。 2月16(木)、Developers Summit 2018にて「Shadowverseのリリースサイクルを支える運用基盤」という講演を行いまし […]
続きを読む →はじめに こんにちは! クライアントサイド統括マネージャーの古閑です。 今回はCygames社内で行われているエンジニア向け勉強会のお話です。 Cygamesでは毎週木曜日にエンジニア向け社内勉強会「スキルサーズデー」を […]
続きを読む →こんにちは。コンシューマー統括マネージャー 和泉澤です。 2017/9/1(金)、CEDEC2017にて、「本当にリアルなMixed Reality コンテンツを実現する為の技術開発」という講演を行いました。 当日、講演 […]
続きを読む →こんにちは。Cygamesでリサーチャーをしております都築です。 2017年8月30日~9月1日にかけて開催されたCEDEC 2017にて、「キャラクターらしさ学習AI:多数のキャラクターの個性や違いの可視化によるシナリ […]
続きを読む →みなさんこんにちは、Cygames にてシニアゲームエンジニアを務めている金井と申します。 9月1日に開催された CEDEC 2017 にて、ゲーム開発者が作るゲーム開発のための教科書 〜ブラウザ、ネイティ […]
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