【社内勉強会】スキルサーズデーに社外講師として堂前嘉樹さんをお招きしました
はじめに こんにちは! クライアントサイド統括マネージャーの古閑です。 今回はCygames社内で行われているエンジニア向け勉強会のお話です。 Cygamesでは毎週木曜日にエンジニア向け社内勉強会「スキルサーズデー」を […]
続きを読む →はじめに こんにちは! クライアントサイド統括マネージャーの古閑です。 今回はCygames社内で行われているエンジニア向け勉強会のお話です。 Cygamesでは毎週木曜日にエンジニア向け社内勉強会「スキルサーズデー」を […]
続きを読む →こんにちは。コンシューマー統括マネージャー 和泉澤です。 2017/9/1(金)、CEDEC2017にて、「本当にリアルなMixed Reality コンテンツを実現する為の技術開発」という講演を行いました。 当日、講演 […]
続きを読む →こんにちは。Cygamesでリサーチャーをしております都築です。 2017年8月30日~9月1日にかけて開催されたCEDEC 2017にて、「キャラクターらしさ学習AI:多数のキャラクターの個性や違いの可視化によるシナリ […]
続きを読む →みなさんこんにちは、Cygames にてシニアゲームエンジニアを務めている金井と申します。 9月1日に開催された CEDEC 2017 にて、ゲーム開発者が作るゲーム開発のための教科書 〜ブラウザ、ネイティ […]
続きを読む →こんにちは。技術研修・育成チームの山本です。 私たちは学生の皆さんや新卒で入社した社員が圧倒的に成長できる環境・場を実現すべく日々脳みそをフル回転させています。 本来であれば、普段私たちがいかに壮大なミッションに挑んでい […]
続きを読む →こんにちは。サーバーサイドエンジニアの石田です。 2017年10月8日に開催されたPHPカンファレンス2017にて「グラブル流運用術〜1700万人を満足させるためのシステム構成、PHPプログラムの考え方〜」というタイトル […]
続きを読む →こんにちは。クライアントサイド エンジニアリーダーの鈴木です。 2017年8月29日~31日に開催されたCEDEC2017にて、30日(木)に「ユーザーを飽きさせない高頻度の更新を可能にする開発運用ノウハウ〜ハイスピード […]
続きを読む →こんにちは、 Cyllista Game Engine 統括マネージャーの多胡です。 CEDEC 2017 にて、『Cygames における次世代ハイエンドコンソール向けゲームエンジンの開発 ~最高のコンテンツを支えるゲ […]
続きを読む →こんにちは。アニメーションデザイナーチーム マネージャーの松岡です。 2017年8月29日~31日に開催されたCEDEC 2017にて、30日(木)に「高品質なアニメーションと低負荷を両立させるShadowverseにお […]
続きを読む →こんにちは。Cygames 技術顧問 兼 Cygames Research所長の倉林です。 2017年7月5日(水)に開催された AWS Solution Days 2017 ~ AWS DB Day ~ にて、「シェア […]
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