【CEDEC 2019 フォローアップ】個性的で魅力的なモンスターを量産する為の秘訣と開発手法紹介(モンスターデザイン制作事例)

『プリンセスコネクトRe:Dive』イラストチームの野西です。 2019年9月5日(金)に開催されたCEDEC 2019において、『個性的で魅力的なモンスターを量産する為の秘訣と開発手法紹介』という講演を行いました。 当 […]

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【CEDEC 2019 フォローアップ】「現場最優先のススメ」~最高の開発環境を生み出す情報システム部門の在り方~

2019年9月5日(木)に開催されたCEDEC 2019にて、「『現場最優先のススメ』~最高の開発環境を生み出す情報システム部門の在り方~」という講演を行いました。 講演にご参加いただいた皆様には、改めて御礼申し上げます […]

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【CEDEC 2019 フォローアップ】プリンセスコネクト!Re:Dive 運用事例 ~リリースの高頻度化と安定化を両立させるプリコネRの運用体制~

皆さまこんにちは。Cygamesでクライントサイドエンジニアを務めている冨田と申します。2019年9月6日(金)に開催されたCEDEC 2019にて、「プリンセスコネクト!Re:Dive 運用事例 ~リリースの高頻度化と […]

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