Cygames Engineers' Blog

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タグ:AI

【米国企業視察レポート】後編|Cygamesのデバッグの未来像が見えた!

Posted on 2018年11月6日

皆さまこんにちは。Cygamesでデバッグマネージャーを務めている安倍と申します。リリース前のゲームを検証し、ユーザーが快適にプレイできる品質を確保するのが主な職務です。前回のエントリーでご紹介した米国企業視察に、私も参[…]

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ゲームAI -基礎編- 『知識表現と影響マップ』

Posted on 2015年8月17日

みなさん、こんにちは!突然ですが…皆さんには、ひいきにしているゲームのキャラクターはいらっしゃいますでしょうか。手ごわいボス敵や頼れるパートナー、愛嬌のある動きをするモンスター達は一体どのような仕組みで動いているのでしょ[…]

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